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吉田修平談PSV失?。耗菚?huì )索尼資源難以同時(shí)支持家用機和掌機!

時(shí)間:2025-01-17 16:08:41 來(lái)源:24直播網(wǎng)
體育資訊1月17日報道宣稱(chēng) 剛剛于1月15日正式從Playstation離職的吉田修平于本月離開(kāi)索尼后首度接受媒體受訪(fǎng),深入剖析了PSVita的成敗得失,并分享了對新一代掌機的見(jiàn)解。PS Vita于2011年推出,雖獲好評并推出多款佳作,但其總銷(xiāo)量?jì)H為1500萬(wàn)臺,不及前代PSP的8000萬(wàn)臺,最終于2019年停產(chǎn)。

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吉田指出,PS Vita失敗是多因素導致,技術(shù)選擇失誤是其一,如專(zhuān)用內存卡,這讓玩家增加了額外且高昂的開(kāi)銷(xiāo);背部觸控板最終證明其并不是必須的,還增加了成本。不過(guò)當時(shí)為了節省成本,PSV放棄了開(kāi)發(fā)機中的視頻輸出功能,僅僅是為了節省幾美分,事后看來(lái)更是得不償失。

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不過(guò)當時(shí)PS Vita最大敗因則是索尼難以同時(shí)支持Vita和家用主機。Vita發(fā)布于PS3末期,早PS4兩年,資源分配成難題?!拔覀冑Y源不夠,必須支持PS3和PS4,只能終止許多Vita項目?!奔镞€對比了任天堂Switch的成功,認為其關(guān)鍵在于集中資源于一個(gè)平臺。

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談及PS Portal,吉田曾懷疑其市場(chǎng)前景,但最終反響超預期。對于索尼可能開(kāi)發(fā)的新掌機,吉田表示,自己是便攜式PC如Steam Deck的粉絲,若索尼推出類(lèi)似設備,他會(huì )很興奮。但他也認為,同時(shí)管理兩個(gè)平臺并非易事,“即使現在PlayStation規模更大,同時(shí)兼顧兩個(gè)平臺仍非良策”。

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