Q:對陣NS的備戰策略?
Canyon:NS非常喜歡使用突進(jìn)陣容,所以我們特別注意了這一點(diǎn)。從第三局開(kāi)始,我們更多地針對了適合突進(jìn)陣容的輔助英雄。
Q:第四局的夢(mèng)魘陣容?
Canyon:夢(mèng)魘在當前版本屬于高優(yōu)先級,而且對方ADC沒(méi)有位移技能,所以覺(jué)得選夢(mèng)魘不錯。但感覺(jué)沒(méi)有選出和夢(mèng)魘搭配的英雄,這點(diǎn)有些遺憾。比賽中也有一些操作失誤,需要回去好好復盤(pán)。我覺(jué)得有些時(shí)候關(guān)燈的時(shí)機不太明確,需要重新確認一下。
Q:第五局前討論了什么?
Canyon:進(jìn)入第五局后,可選英雄非常少,大家一起討論了如何進(jìn)行BP。在全局BP模式下,比賽間的復盤(pán)很少,更多是直接討論BP策略。
Q:第五局選擇潘森的原因?
Canyon:對方在第三手選出了斯莫德,我們嘗試尋找其他英雄,但面對斯莫德沒(méi)有找到特別好的打野選擇。相比之下,潘森是最合適的,所以選了它。
Q:第五局在河蟹處的團戰被雙殺是怎么回事?
Canyon:當時(shí)下方河蟹遭遇,我們判斷己方能先來(lái),但中路跟進(jìn)配合沒(méi)做好,這點(diǎn)很關(guān)鍵。實(shí)際上,當娜美支援中路、阿茲爾回城時(shí),可能及時(shí)撤退才是更好的選擇。
Q:作為打野選手,在當前換線(xiàn)版本感受到的困難?
Canyon:換線(xiàn)階段最重要的是與在一級時(shí)最自由的輔助保持溝通?,F在換線(xiàn)時(shí)上單基本固定在中路,這種情況下更需要和輔助高效聯(lián)動(dòng)。
Q:打野與輔助的游走協(xié)同是否至關(guān)重要?
Canyon:換線(xiàn)因局勢和英雄差異千變萬(wàn)化,關(guān)鍵是根據實(shí)時(shí)情況找到最優(yōu)解。
Q:是否與Duro討論過(guò)這類(lèi)配合問(wèn)題?
Canyon:我們持續溝通打野初期路線(xiàn)規劃等問(wèn)題,認為1級階段能做的決策很多,一直在深入探討。
Q:對晉級決賽的備戰決心?
Canyon:雖然只有一天準備時(shí)間,但會(huì )高效利用。BP將成勝負關(guān)鍵,需要重點(diǎn)研究如何封鎖對手偏好英雄。
Q:如何評價(jià)對手DK?
Canyon:他們拿到前期主導權陣容時(shí)滾雪球能力極強,這點(diǎn)需要特別警惕。
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