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LoL公布14.16版本更新公告:沙皇、發(fā)條、蔚等加強賽娜小重做

時(shí)間:2024-08-15 02:00:47 來(lái)源:24直播網(wǎng)
體育資訊8月14日報道宣稱(chēng) LOL將在8月15日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始全區停機維護(請注意:8月15日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì )影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布14.16版本,預計停機時(shí)間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動(dòng),其實(shí)際結束時(shí)間也將提前至停機維護開(kāi)始時(shí),敬請留意。

英雄削弱

英勇投彈手 庫奇

【Q技能】磷光炸彈

法力消耗:60/65/70/75/80→全等級80

冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6→9/8.5/8/7.5/7秒

英雄調整

圣槍游俠 盧錫安

【被動(dòng)技能】圣光銀彈

【警惕】傷害:15(+15%總攻擊力)→15(+20%總攻擊力)

【Q技能】透體圣光

傷害:95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120%額外攻擊力)→85/115/145/175/205(+60/75/90/105/120%額外攻擊力)

元素女皇 奇亞娜

基礎屬性

基礎護甲:28→31

【Q技能】以緒塔爾之鋒/元素之怒

傷害:50/85/120/155/190(+75%額外攻擊力)→60/90/120/150/180(+90%額外攻擊力)

對野怪額外傷害:50%→75%

【W(wǎng)技能】方圓塑令

額外附帶傷害:8/22/36/50/64(+10%額外攻擊力)(+45%法術(shù)強度)→8/16/24/32/40(+10%額外攻擊力)(+45%法術(shù)強度)

【R技能】驚才絕景

傷害:100/200/300(+170%額外攻擊力)(+10%目標最大生命值) →100/200/300(+125%額外攻擊力)(+10%目標最大生命值)

野怪傷害上限:500/750/1000(+150%額外攻擊力)→500/750/1000(+125%額外攻擊力)

滌魂圣槍 賽娜

基礎屬性

成長(cháng)攻擊速度:4%→1.4%

【被動(dòng)技能】赦除

每20層暴擊幾率:10%→8%

【Q技能】黑暗洞滅

治療效果:40/50/60/70/80(+30%額外攻擊力)(+40%法術(shù)強度)(+160%穿甲)→40/60/80/100/120(+40%額外攻擊力)(+80%法術(shù)強度)

減速:15%(每點(diǎn)額外攻擊力+0.1%)(每點(diǎn)法術(shù)強度+0.06%)→15%(每點(diǎn)額外攻擊力+0.15%)(每點(diǎn)法術(shù)強度+0.1%)

【W(wǎng)技能】無(wú)盡廝守

禁錮時(shí)長(cháng):1/1.25/1.5/1.75/2→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

【R技能】暗影燎原

護盾值:100/150/200(+40%法術(shù)強度)(每收集一層黑霧+1.5) →120/160/200(+70%法術(shù)強度)(每收集一層黑霧+1.5)

其他

現在【黑色切割者】會(huì )在附傷時(shí)疊加一層效果,這意味著(zhù)【賽娜】會(huì )在自動(dòng)攻擊和施放Q技能時(shí)疊加2層效果。

英雄加強

沙漠皇帝 阿茲爾

基礎屬性

生命回復:3.5→5

基礎護甲:22→25

不祥之刃 卡特琳娜

【Q技能】彈射之刃

傷害:80/110/140/170/200(+35%法術(shù)強度)→80/120/160/200/240(+45%法術(shù)強度)

【E技能】瞬步

傷害:20/35/50/65/80(+40%攻擊力)(+25%法術(shù)強度)→20/30/40/50/60 (+40%攻擊力)(+25%法術(shù)強度)

【R技能】死亡蓮華

附傷效能:30/35/40%→25/30/35%

發(fā)條魔靈 奧莉安娜

【Q技能】指令:攻擊

傷害:60/90/120/150/180(+50%法術(shù)強度)→60/90/120/150/180(+55%法術(shù)強度)

上古領(lǐng)主 斯卡納

基礎屬性

基礎生命值:610→630

基礎攻擊力:60→63

【Q技能】撼地 / 擎天

額外攻擊力收益率:60%→80%

解脫者 塞拉斯

基礎屬性

基礎生命值:575→600

【被動(dòng)技能】破敵禁法

對首要目標傷害:130%攻擊力(+25%法術(shù)強度)→130%攻擊力(+30%法術(shù)強度)

【W(wǎng)技能】弒君突刺

傷害:65/100/135/170/205(+70%法術(shù)強度)→75/110/145/180/215(+70%法術(shù)強度)

暗黑元首 辛德拉

【R技能】能量?jì)A瀉

每顆法球傷害:90/130/170(+17%法術(shù)強度)→100/140/180(+17%法術(shù)強度)

皮城執法官 蔚

【Q技能】強能沖拳

最小傷害:45/70/95/120/145+80%額外攻擊力→50/75/100/125/150+80%額外攻擊力

最大傷害:90/140/190/240/290+160%額外攻擊力→100/150/200/250/300+160%額外攻擊力

齊天大圣 孫悟空

【被動(dòng)技能】金剛不壞

額外護甲:5-9(基于等級)→6-10(基于等級)

【E技能】騰云突擊

額外攻擊速度:35/40/45/50/55%→40/45/50/55/60%

裝備

黑色切割者

【黑色切割者】不再阻止英雄以帶有附傷效果的同一次普通攻擊或技能攻擊(例如賽娜)疊加兩層效果。

破敗王者之刃

攻擊力:55→50

攻擊速度:30%→25%

附帶傷害:9%(近戰)/6%(遠程)→10%(近戰)/6%(遠程)

多蘭之刃

生命值:100→80

生命偷?。?.5%→3%

復活倒計時(shí)和復活保護

復活倒計時(shí)

●1級:6→10秒

●2級:6→10秒

●3級:8→12秒

●4級:8→12秒

●5級:10→14秒

●6級:12→16秒

●7級:16→20秒

●8級:21→25秒

●9級:26→28秒

復活保護

●持續衰減的移動(dòng)速度:66.67%移動(dòng)速度,5秒間衰減→66.67%移動(dòng)速度,8秒間衰減

●泉水范圍:復活保護開(kāi)始進(jìn)入倒計時(shí)的泉水范圍變得更廣了

匹配系統優(yōu)化

最近,團隊收到了很多玩家關(guān)于藍方、紅方以及補位平衡問(wèn)題的反饋。本次更新中,團隊做出了調整,以更好地匹配補位,包括將第二選擇視為補位來(lái)進(jìn)行匹配。團隊還進(jìn)行了一些改動(dòng),以讓兩隊的交戰平衡更加公平,并避免反復將相同的玩家分配到同一隊伍(尤其是在天梯頂部)。

●提升了補位均衡性,現在雙方隊伍中被自動(dòng)分配或被安排到次選位置的玩家數量會(huì )更接近

●縮小了一場(chǎng)比賽中玩家之間可能存在的勝點(diǎn)差距

●緩解了紅藍雙方的不平衡問(wèn)題(尤其是高匹配評分對局)

代練和排位操縱懲罰

從這次更新開(kāi)始,團隊會(huì )加大對首次違規、進(jìn)行惡意排位操控行為(如賬號代練、交易勝局和故意掉分)的處罰力度。

之前,團隊對首次違規者的“警告”封禁時(shí)間較短,高段位玩家可以在排位衰減生效之前就返回游戲?,F在,處罰時(shí)間將持續整整30天,確保這些賬號會(huì )經(jīng)歷衰減。

第二次違規的處罰仍然是永久封禁。團隊對此行為非常重視,因此每個(gè)玩家只會(huì )受到一次警告。

生涯數據頁(yè)面

《英雄聯(lián)盟》團隊之所以引入生涯數據頁(yè)面,是因為有很多玩家希望深入了解過(guò)去對戰的細節。但那是幾年前的事了。如今,團隊的許多第三方合作伙伴都制作了不少超贊的工具——它們功能實(shí)用、內容詳盡,能夠更加深入、全面地采集相同信息,甚至能提供幫助玩家改進(jìn)的建議。團隊仍然全心致力于尋找能夠幫助玩家在《英雄聯(lián)盟》中進(jìn)步的方法(例如對電腦AI玩家進(jìn)行更新),但真正使用生涯數據頁(yè)面的玩家非常少,因此團隊決定將其從客戶(hù)端中移除。

BUG修復及品質(zhì)級改動(dòng)

品質(zhì)級改進(jìn)

●為響應玩家的廣泛要求,英雄成就點(diǎn)數已重新添加回加載頁(yè)面!用你辛勤積攢的英雄成就點(diǎn)數讓對手瑟瑟發(fā)抖吧。

BUG修復

●如果被【魅惑】的單位受到其他控制效果阻止其行動(dòng),將無(wú)法在短時(shí)間內行動(dòng)。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【賽娜】的E技能視效在觀(guān)戰模式中重復播放。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:如果【阿蘿拉】在使用E技能前后施放Q技能,不能為【電刑】、【相位猛沖】或【征服者】提供層數。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:玩家如果選擇了【??怂归W現】而不是【召喚師技能閃現】,能夠從同一行中同時(shí)獲得【三重補藥】和【餅干配送】。

●修復了數個(gè)BUG,該BUG曾導致:部分音效和視效在戰爭迷霧內可看到或可聽(tīng)到。(注:暫未修復,將于后續版本修復)

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【阿利斯塔】的W技能在對抗控制免疫的敵人時(shí)仍然提供被動(dòng)層數。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【芮爾】的Q技能在被她的E技能強化時(shí)提供兩層被動(dòng)效果。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【蕾歐娜】的E技能自動(dòng)攻擊重置無(wú)法觸發(fā)【電刑】、【相位猛沖】或【征服者】。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【約里克】的R技能無(wú)法受益于【殘疫】的終極冷卻縮減。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【卡西奧佩婭】的E技能治療效果將野怪判定為英雄。(注:暫未修復,將于后續版本修復)

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【迅捷蟹】在視覺(jué)上變成【虛空迅捷蟹】,但實(shí)際上它仍然是普通【迅捷蟹】?,F在她里里外外(在視覺(jué)和游戲機制上)都會(huì )是真正的【虛空迅捷蟹】。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【妮蔻】和她的克隆體有時(shí)會(huì )顯示不同的視覺(jué)特效。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【猛然沖擊】在被觸發(fā)但未使用的情況下進(jìn)入冷卻時(shí)間。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【阿蘿拉】的終極技能有時(shí)會(huì )中斷用來(lái)進(jìn)入她領(lǐng)域的位移技能。(注:暫未修復,將于后續版本修復)

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:如果【峽谷先鋒】在一座防御塔被摧毀的同時(shí)在其附近生成,會(huì )對防御塔進(jìn)行兩次沖鋒。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】顯示一個(gè)沒(méi)有任何作用的光環(huán)圖標。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【阿蘿拉】的被動(dòng)、W技能和R技能無(wú)法延長(cháng)其被動(dòng)效果的持續時(shí)長(cháng)。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:如果【韋魯斯】在結束遠距離移動(dòng)時(shí)施放Q技能,該技能會(huì )朝不同方向施放。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:如果【塔莉埡】在墻上騎行時(shí)使用消耗品,會(huì )從墻上掉下來(lái)。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【阿蘿拉】的終極技能視覺(jué)特效在戰爭迷霧內不可見(jiàn),除非對手能看到技能的中心部分。

●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【塞拉斯】在施放【易】和【賈克斯】的終極技能時(shí),未能保留其被動(dòng)效果。

●裝備傷害效果不再為【朔極之矛】提供層數,也不再從額外傷害中受益。

●【斯特拉克的挑戰護手】不再在觸發(fā)時(shí)提供隱形的25%的體型提升(抱歉啦,塔姆)。

●【妮蔻】在偽裝成非英雄單位或克隆體時(shí)不再錯誤地顯示【山脈龍魂】或【日炎】光環(huán)視效。

●【??怂箍萍及l(fā)電機】不再錯誤地激活其它裝備效果。

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