隨后吉田修平又補充道“我還看到過(guò)一項分析報告,同一個(gè)游戲IP在PS4和PS5這兩個(gè)世代中的開(kāi)發(fā)成本竟然翻了一倍,甚至已經(jīng)到了難以收回成本的地步。所以,PS5時(shí)代可以說(shuō)是游戲行業(yè)第一次真正深刻地意識到,必須采取行動(dòng)做出改變了?!?/p>
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