經(jīng)歷六年漫漫“取經(jīng)”路,馮驥和他的制作團隊可以說(shuō)抵達了他們心目中的那座靈山。游戲大火后,他們在想些什么做些什么,工作生活場(chǎng)景有什么變化,接下來(lái)又有哪些新規劃?央視總臺專(zhuān)訪(fǎng)了《黑神話(huà):悟空》制作人、游戲科學(xué)創(chuàng )始人馮驥。
國產(chǎn)首款3A游戲全球出圈,“這是我們最高強度網(wǎng)上沖浪的一個(gè)月”
8月20日,中國首款3A游戲《黑神話(huà):悟空》全球發(fā)布。這部以中國古典小說(shuō)《西游記》為藍本的游戲一經(jīng)上線(xiàn),就驚艷了眾多海外玩家。
其中,游戲制作人馮驥還看到了不少“老熟人”?!耙驗橛泻芏鄧獾木W(wǎng)友,在我們四年前發(fā)宣傳片的時(shí)候就開(kāi)始關(guān)注了,他們其實(shí)是一路追過(guò)來(lái)?!?/span>
自游戲上線(xiàn)一個(gè)多月以來(lái),馮驥和他的制作團隊就一直關(guān)注海內外玩家的評論和反饋,他笑稱(chēng),“這是我們最高強度網(wǎng)上沖浪的一個(gè)月”。
他們也驚喜地看到,游戲中精心設計的元素,小到一句隱藏臺詞,大到一組場(chǎng)景美術(shù),都能被來(lái)自世界各地的玩家們一一發(fā)現、討論和理解?!皩?shí)際上你做中國傳統文化的題材,它未必就只能是中國人欣賞的東西,有很多共通的東西全世界的玩家都可以感受到?!?/span>
在化身“悟空”降妖除魔的同時(shí),也有不少海外玩家自發(fā)地打聽(tīng)起了這只“猴子”的身世,開(kāi)始了解中國的神話(huà)體系。對馮驥來(lái)說(shuō),這是一個(gè)自然而然的過(guò)程?!坝螒蛳啾绕渌乃囆g(shù)門(mén)類(lèi)有一個(gè)好處,可以用好玩的內容去驅動(dòng)用戶(hù)沉浸在游戲世界里,然后他會(huì )想到去了解內容背后蘊含的設定、故事、人物關(guān)系,甚至是哲學(xué)思想?!?/p>
中國傳統文化是現成的寶庫,“與合適的載體結合會(huì )有1+1>2的效應”
“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地……”在游戲的第二章節,環(huán)抱三弦、腿綁甩板的無(wú)頭僧令許多玩家印象深刻,他演繹的曲調蒼涼,唱詞帶有濃厚的西北地方特色。這段陜北說(shuō)書(shū)與現代游戲的巧妙融合,讓很多年輕人體會(huì )到了國家級非遺的別樣魅力。
馮驥說(shuō),中國的傳統文化,結合最先進(jìn)的技術(shù)、畫(huà)面和音樂(lè ),再輔以合理的玩法,它就能夠產(chǎn)生化學(xué)反應。為了能夠在游戲中精細還原中國的古建文物,制作團隊還采用了一個(gè)看上去最笨的辦法:花費四年時(shí)間,實(shí)景掃描全國上百座寺廟和古跡,再將記錄下的圖像信息在虛擬世界進(jìn)行重組和復刻。
“很多事情是老祖宗賞飯吃,其實(shí)這些好的東西一直很好,一直在那里。在游戲里,它可以成為一個(gè)場(chǎng)景、一件物品或者一句題詞。如果有合適的載體能恰如其分地把它做一些結合,實(shí)際上會(huì )有一個(gè)1+1>2的效應?!瘪T驥表示。
在馮驥看來(lái),真正好的文化產(chǎn)品能夠喚起所有中國人的文化自信,但要進(jìn)一步提升中國傳統文化的國際影響力,“也許需要很多個(gè)《黑神話(huà):悟空》,需要很多年。這件事情不是靠單個(gè)產(chǎn)品能做到的事情,也不是只靠文化產(chǎn)品能做到的事情?!?/p>
漫漫“取經(jīng)”路未完待續,“斗罷艱險又出發(fā)”
從2017年開(kāi)始籌備時(shí)默默無(wú)聞,到2024年游戲上線(xiàn)時(shí)驚艷世界,走過(guò)六年半的漫漫“取經(jīng)”路,馮驥和他的制作團隊可以說(shuō)終于抵達了他們心目中的那座靈山。如今,“悟空”終于橫空出世,但“黑神話(huà)”的故事也許并未就此停歇。
馮驥透露,“我們考慮要做《黑神話(huà):悟空》的時(shí)候,我們就希望‘黑神話(huà)’能夠包含中國各式各樣的神話(huà)傳說(shuō),所以我們那個(gè)時(shí)候也提前注冊了像小倩、鐘馗、楊戩這樣的角色。有些角色可能不如孫悟空有名,但這其實(shí)也給了他更大的再次創(chuàng )作的空間?!?/p>
回顧《黑神話(huà):悟空》的開(kāi)發(fā)過(guò)程,馮驥曾在社交媒體上表示,他的大多決策可以簡(jiǎn)化為三個(gè)字“試試吧”。在“試試吧”的這些年,他已經(jīng)能夠擁抱不確定性帶來(lái)的恐懼和焦慮,邁進(jìn)未知的迷霧。他也尤其喜歡電視劇《西游記》片尾曲《敢問(wèn)路在何方》中的一句歌詞,“斗罷艱險又出發(fā)”。
“無(wú)論是一個(gè)產(chǎn)品的制作過(guò)程,還是經(jīng)營(yíng)一家公司,大到一個(gè)國家,一個(gè)民族,都要有危機感,我們面臨的不是一個(gè)輕松的事情,‘斗罷艱險又出發(fā)’。我們發(fā)展的每一步都充滿(mǎn)各種風(fēng)險,但是我們可以戰勝它,然后再往下去走,擁有這樣的心態(tài)甚至比實(shí)現目標本身更加重要?!瘪T驥說(shuō)。
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