在此前版本中我們調整了上下路兵線(xiàn),使其在14分鐘前移動(dòng)得更快,因此上下兩路兵線(xiàn)與中路兵線(xiàn)大約在同一時(shí)間到達。這是為了降低游走英雄的強度,但這可能太有效/不受歡迎了。目前認為這是在職業(yè)比賽中ADC英雄出現在中路的主要原因之一:中路的游走英雄被這種變化嚴重削弱。
在14.22版本中,我們再次調整了小兵的時(shí)間安排,以便第一波兵線(xiàn)到達時(shí)間將實(shí)時(shí)匹配,但在14分鐘內,邊路兵線(xiàn)將逐漸減速(而不是在14分鐘時(shí)立即變慢)。這意味著(zhù)游走的時(shí)機將在前14分鐘內逐漸開(kāi)放(2/3級的gank時(shí)機仍將不受支持),但對線(xiàn)后期的游走將更加現實(shí)。
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