克里斯·金德雷德因多次卷入網(wǎng)絡(luò )爭議而廣為人知,尤其是他在“Gamergate 2”事件中的行為,使他成為眾多玩家批評的焦點(diǎn)。事件源于他發(fā)起對Steam鑒賞家Kabrutus的攻擊,試圖借此壓制批評聲音,并推動(dòng)刪除“Sweet Baby Inc. Detected”Steam鑒賞小組,這一舉動(dòng)被視為對言論自由的打壓,激起了玩家們的強烈反對。
不僅如此,金德雷德還被曝曾使用誹謗手段針對批評者,試圖通過(guò)虛假指控毀壞他人的職業(yè)生涯,這種行為進(jìn)一步引發(fā)了業(yè)內人士的不滿(mǎn)。
據消息人士透露,金德雷德的行為在公司內部也引發(fā)了不滿(mǎn),Sweet Baby Inc.的多名員工多次向公司高層反映其不當行為,最終促使公司決定與他解除合同。盡管公司選擇對外保持沉默,但金德雷德的離職已經(jīng)板上釘釘。
這一事件不僅揭示了Sweet Baby Inc.內部的分歧,也反映了公司在處理員工不當行為上的態(tài)度轉變。雖然具體解雇原因尚未公開(kāi),但外界猜測是由于金德雷德在公司內部的行為終于引發(fā)了足夠的反對聲浪。
對于許多游戲玩家和社區成員來(lái)說(shuō),金德雷德的離職被視為行業(yè)向問(wèn)責制邁出的一大步。金德雷德長(cháng)期以來(lái)利用其在Sweet Baby Inc.的職位攻擊批評者,壓制不同意見(jiàn),這種有害行為損害了個(gè)人和整個(gè)社區的利益。如今,他的解雇標志著(zhù)游戲行業(yè)對不當行為的零容忍。
有分析認為,Sweet Baby Inc.此舉或將開(kāi)啟公司內部的變革,盡管該公司此前因其推行的多樣性和平等計劃以及與核心游戲群體的疏離而飽受批評。此次解雇顯示出公司對有害行為的容忍度也有其限度,未來(lái)是否會(huì )有更多積極的變化,仍需時(shí)間觀(guān)察。
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